Meta description:

Le personnage détecte automatiquement la présence de créatures souffrantes situées dans un rayon de 5 mètres autour de lui. Cette détection est passive et ne nécessite aucune action.\r\n\r\nLe personnage peut étendre cette capacité de détection jusqu'à 10 mètres en se concentrant. Lorsqu'il se concentre, la détection s'effectue dans un cône orienté devant lui. La quantité d'informations obtenues dépend du temps de concentration maintenu sur ce cône.\r\n\r\nAprès 10 secondes de concentration, le personnage détermine s'il existe ou non au moins une créature souffrante dans la zone détectée.\r\n\r\nAprès 20 secondes de concentration, le personnage connaît le nombre exact de créatures souffrantes présentes dans le cône et ressent la souffrance de la créature subissant la douleur la plus intense. Si cette souffrance est atroce, le personnage doit réussir un test de Résilience. En cas d'échec, il subit 2d6 PdV minimum de dégâts et sa concentration est immédiatement interrompue.\r\n\r\nAprès 30 secondes de concentration, le personnage connaît la localisation précise des créatures souffrantes détectées dans le cône.\r\n\r\nCette détection peut traverser des obstacles, mais uniquement dans les limites suivantes : elle ne peut pas traverser plus de 90 cm de terre, 30 cm de pierre, 2 cm de métal, ou une fine couche de plomb, qui bloque entièrement la détection.

  • Name:

    mDetectionOfSufferingI

  • Displayed name:

    Détection de la souffrance I

  • Description:

    Le personnage détecte automatiquement la présence de créatures souffrantes situées dans un rayon de 5 mètres autour de lui. Cette détection est passive et ne nécessite aucune action. Le personnage peut étendre cette capacité de détection jusqu'à 10 mètres en se concentrant. Lorsqu'il se concentre, la détection s'effectue dans un cône orienté devant lui. La quantité d'informations obtenues dépend du temps de concentration maintenu sur ce cône. Après 10 secondes de concentration, le personnage détermine s'il existe ou non au moins une créature souffrante dans la zone détectée. Après 20 secondes de concentration, le personnage connaît le nombre exact de créatures souffrantes présentes dans le cône et ressent la souffrance de la créature subissant la douleur la plus intense. Si cette souffrance est atroce, le personnage doit réussir un test de Résilience. En cas d'échec, il subit 2d6 PdV minimum de dégâts et sa concentration est immédiatement interrompue. Après 30 secondes de concentration, le personnage connaît la localisation précise des créatures souffrantes détectées dans le cône. Cette détection peut traverser des obstacles, mais uniquement dans les limites suivantes : elle ne peut pas traverser plus de 90 cm de terre, 30 cm de pierre, 2 cm de métal, ou une fine couche de plomb, qui bloque entièrement la détection.

  • Cost:

    expCost(400,300)-0

  • Script:

  • Duration:

    -1

  • Type:

    0

  • Recurrent script:

  • Add ons:

  • Upgrades:

    • Name:

      mDetectionOfSufferingII

    • Displayed name:

      Détection de la souffrance II

    • Description:

      Double la portée initiale de la détection.

    • Cost:

      expCost(800,300)-200

    • Script:

      master.displayName:set([[Détection de la souffrance II]]) master.description:replace([[jusqu'à 10 mètres]], [[jusqu'à 20 mètres]]) master.description:replace([[rayon de 5 mètres]], [[rayon de 10 mètres]])

    • Duration:

      -1

    • Type:

      0

    • Recurrent script:

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    • Name:

      mDetectionOfSufferingIII

    • Displayed name:

      Détection de la souffrance III

    • Description:

      Triple la portée initiale de la détection.

    • Cost:

      expCost(1200,300)-400

    • Script:

      master.displayName:set([[Détection de la souffrance III]]) master.description:replace([[jusqu'à 20 mètres]], [[jusqu'à 30 mètres]]) master.description:replace([[rayon de 10 mètres]], [[rayon de 15 mètres]])

    • Duration:

      -1

    • Type:

      0

    • Recurrent script:

    • Add ons: